Eco PS4概念

它已成为标准的做法在控制台制造商冲出一个下一代控制台以跟上竞争对手。这些初始发行版播放从上一代游戏机和重要的更新,但他们通常不一样精致。

PS3,例如,最初是一个适度的大型游戏机游戏期间使用大约200瓦的电力。索尼最终发布了一个更薄、更节能的版本PS3游戏机、PS3 Slim,它使用不到一半的能量的原始PS3。苗条也更苗条的机器,所以它需要更少的材料建造。

PS4概念

Jospeh Sumary -扬设计生态概念

现在所有的兴奋酝酿在即将到来的玩家PS4的引入,人们不禁要问,索尼可能不效仿ECO PS4的概念,从约瑟夫Dumary控制台的设计概念的设计。它绕过了典型的最初版本的版本更臃肿,更少的节能设计和跳的更加优雅,极简设计后续的控制台版本。

生态功能

ECO PS4的概念特性等节能属性作为生态零瓦特待机模式,重启功能,允许玩家从他/她离开的地方在一个游戏而不是去做一个完整的重启,和一个可充电电池在五分钟内踢出每30电力系统。这也是60%可回收利用原料制成,时尚而紧凑的设计。

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控制台还包括前沿科技像3 d游戏兼容性,USB 3.0端口,DLNA和4 k2k兼容性。虽然这是严格意义上的概念构建和不一定任何索尼会制造,它也许会给电子巨头一些深思:如何设计一个更环保的游戏机系统的推出相反的系统尽快然后调整之后,使之更绿色。

保持绿色总是

对于那些目前拥有PS3和正在寻找对环境负责的方式,不使用时考虑拔掉它。它不做任何事当不玩其他比诚然少量的能源消费。PS4并最终到达时,确保回收PS3销售,回收它,甚至捐赠学校或慈善团体可以使用它。

让我们期待索尼是一个关注生态PS4的概念。这将是伟大的,如果他们可以让即将到来的控制台的最初版本证明他们的能力尽可能的绿色。

周杰伦写的谁爱他的家庭生活,办公室工作,网页设计和环保的生活。

2的评论

  1. 请忽略巨魔。他仍然只是心烦,Wii是一个糟糕的方式重新包装视频游戏机超过gc阻止他玩真正的游戏。多么悲伤!

    我认为这个设计既时尚又漂亮,我希望索尼认为它甚至可能提高。
    我希望有人介绍了索尼在某种程度上。

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